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《元气骑士》随机角色挑战因子详解

作者:闲人下载 来源:闲人下载 2024-09-30 18:00:01

元气骑士挑战因子是游戏中的一种特殊难度设置,能够为玩家添加额外的buff效果。普通挑战因子主要分为三类:恶性、中性和良性。今天我们将介绍《元气骑士》中的随机角色挑战因子,这是普通挑战因子之一。如果你想了解这个【随机角色】挑战因子的获得方式和效果,请继续阅读!

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《元气骑士》随机角色挑战因子介绍

《元气骑士》随机角色挑战因子介绍

随机角色

描述 进入下一层时,角色会随机更换
性质 中性
来源 警官、联机模式开启和兑换机
分类 普通挑战因子

介绍

每次进入新的小关时,玩家的角色会随机更换(技能与皮肤也会随机更换,但只会切换到玩家已拥有的皮肤)。角色不会切换为英雄角色。

如果玩家切换到未拥有的角色,该角色将是未升级且装配初始皮肤(是否会装配碎片解锁的皮肤待确认)。角色的生命值和能量值将根据上一关的比例调整(四舍五入)。

例如:在2-1中,骑士有5/7的生命值和153/200的能量值,而在2-2中,狼人将有9/12的生命值和108/140的能量值。

此外,使用吸血鬼三技能“不朽之躯”产生的溢出生命值也会按相同比例转化,并随着时间的推移恢复正常。

如果之前拥有角色的自带天赋,或该角色未升级到5星,玩家在该层的自带天赋栏将为空。

如果圣骑士NPC出现在地牢中,其皮肤将与客厅中的相同,但可能会给予随机皮肤的盾牌。类似地,德鲁伊NPC可能会给予其他皮肤的狼。

玩家的武器、雕像效果等不会因为该因子而改变,即使玩家持有某角色的升级初始武器。

例如:在该因子的影响下,警官可以在单人模式下获得崭新的手枪。

该因子的存在可能是玩家不喜欢与警官NPC互动的原因之一。

轶事

随机角色因子在2.1.0版本中加入,是第二批挑战因子之一。

在5.0.0版本中,若玩家选择当前角色的自带天赋,该天赋将在整局游戏中叠加,并仅能由对应角色持有(作为自带天赋)。当切换角色时,该天赋将从天赋栏消失(是否生效待确认),但仍可被选择(选择后无法进入天赋栏)。

这可能与迷迭岛游记模式有关。

在2.8.6版本之前,切换到的角色技能由玩家最后使用或试用的技能决定。此外,圣骑士给予的盾牌的皮肤是正确的,而德鲁伊给予的狼皮肤(待确认)。

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