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无尽的世界官方版 12.0.1

无尽的世界官方版 12.0.1

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v.12.0.1
  • 语言:简体中文
  • 大小:399.20MB
  • 等级:
  • 更新:2024-09-27
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无尽的世界九游渠道服是一款策略战斗的战争竞技游戏,在这款游戏中你在一个充满了丧尸的世界中成为一名幸存者去不断的寻找各种资源与物质帮助自己去建立避难所,并且不断的提升自己的实力,让自己在丧尸中生存下来并且去击杀更多的丧尸们,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,

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无尽的世界九游渠道服是一款策略战斗的战争竞技游戏。在这款游戏中,你将置身于一个丧尸横行的世界,扮演幸存者,不断寻找资源和物资来建立避难所,同时提升自己的能力,确保在丧尸的威胁下存活并击败更多的敌人。感兴趣的玩家不要错过,赶快来KK下载体验吧!

无尽的世界官方版

无尽的世界游戏特色

【加固基地】建立最坚固的防线——方舟基地

【挑选勇士】组建末日战斗的最后防线——守夜人

【治愈丧尸】与昔日伙伴共同守护黎明——丧尸军团

【搜集物资】从地窖、仓库、商店中搜寻,绝不放弃任何资源

【搜寻郊外】寻找更多的末日强者——盟友!

无尽的世界官方版

无尽的世界游戏优势

1、策略烧脑:

游戏强调策略性,玩家需要制定合理的战术和防御计划来应对丧尸。通过阵型配置、科技研发和基地建设等手段,逐步提升自己的实力。

2、丰富成长路线:

无尽的世界提供多种成长路径供玩家选择,包括科技发展、强化升级、塔防策略等。玩家可以根据个人喜好和战略需求选择适合自己的发展路线。

3、基地建设:

玩家将担任基地的指挥官,亲眼见证基地的逐步完善与发展。通过建立安全的避难所,提升基地的防御能力,为抵御丧尸入侵提供保障。

4、科技发展:

游戏中的科技系统允许玩家研发新技术、升级设施并改进基地防御。科技的发展将提供更强大的武器和装备,以便更好地抵御丧尸的攻击。

5、末日题材:

以末日为背景,全球充满各种生化感染的丧尸。这种题材让游戏更具挑战性和吸引力,让玩家体验在末日环境中的生存与发展。

无尽的世界游戏攻略

“攻防速兵”:指士兵在1级,无任何buff加成下的攻击、防御、速度和兵力。

BUFF:对英雄有益的正面加成。

DEBUFF:对英雄有害的负面加成。

一、英雄

游戏中的角色称为“英雄”。

1.每个英雄的初始四维属性各不相同。

2.初始技能也有所不同。

3.士兵的基础“攻防速兵”属性一致,从0级士兵开始。

二、英雄类型

1.游戏中的角色分为三种类型。

2.英雄类型类似于石头剪刀布的克制关系。

3.克制关系体现在“竭力一击”技能上。

4.参谋类型:

所有参谋类型的英雄都具备“竭力一击”技能,被军事类型英雄杀死时触发。

5.军事类型:

所有军事类型的英雄都具备“竭力一击”技能,被全能类型英雄杀死时触发。

6.全能类型:

所有全能类型的英雄都具备“竭力一击”技能,被军事类型英雄杀死时触发。

7.“竭力一击”:造成固定伤害,相当于固定数值的真实伤害。

三、英雄天赋

1.独属于英雄的天赋技能(以“警长”为例)。

2.天赋技能即为英雄的BUFF加成。

3.“斩月”技能为通用技能。

4.“竭力一击”属于克制型技能。

四、英雄觉醒天赋

1.独属于英雄的天赋技能强化版(以“警长”为例)。

2.觉醒天赋为英雄BUFF加成的增幅版。

五、英雄羁绊

1.羁绊是一种BUFF加成。

2.与英雄相关的其他英雄,成功升星后会给当前英雄增加BUFF加成(以“警长”为例)。

3.不同英雄的羁绊属性各异(以“警长”为例)。

4.“死亡收割”升至紫星后,“警长”对全能类型英雄的伤害增加15%。

六、英雄技能

1.技能分类复杂,仅作简要介绍。

2.分为四类:

①英雄技能:英雄主动触发的技能。

②士兵技能:士兵的被动技能和主动技能。

③辅助技能:类似BUFF加成的被动技能。

④合击技:多角色同时出场时使用的合击技能。

七、英雄四维

1.每个英雄有不同的四维属性,有些英雄四维总合高,有些低。

2.四维作用:

一是提高士兵的攻击、防御、速度和兵力。

a.攻击与防御为互相对立的属性。

b.速度影响士兵主动技能的释放速度。

c.兵力决定英雄所能携带的士兵数量。

二是四维达到一定数值时,对英雄技能有额外加成。

3.四维:

①武力:

a.提升士兵攻击,具体数值未知。

b.部分技能在高武力下有额外加成(以“斩月”为例)。

②智力:

a.提升士兵攻击和速度,具体数值未知。

b.部分技能在高智力下有额外加成(以“迫击炮”为例)。

③魅力:

a.提升士兵防御,具体数值未知。

b.部分技能在高魅力下有额外加成(以“斩月”为例)。

④统帅:

a.提升士兵兵力,具体数值未知。

b.部分技能在高统帅下有额外加成(以“士气鼓舞”为例)。

八、游戏内军队知识

1.前军:步兵和骑兵。

①步兵(“攻防速兵”:80+42+27+270)

②骑兵(“攻防速兵”:95+35+30+255)

2.后军:射兵和车兵。

①射兵(“攻防速兵”:100+30+24+170)

②车兵(“攻防速兵”:120+20+20+160)

3.任何英雄携带的士兵基础属性相同,通过四维、兵阶、宝石等进行“攻防速兵”提升。

4.兵阶:

①简介:提升士兵的“攻防速兵”。

②兵阶界面显示的属性为所有BUFF加成计算后的最终数据(战斗中的BUFF未计算)。

九、回合机制

1.简介:

①游戏为回合制,共分为合击技回合、远战回合和近战回合。

②战斗中首先进行合击技释放,然后是远战回合,最后是近战回合。

2.合击技回合:

合击技优先

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